Design system composants

Creer un design system quand on est seul

Pas besoin d'une equipe de 50 designers pour beneficier d'un design system. Voici une approche pragmatique pour les freelances.

Dark mode design

Le dark mode bien fait : au-dela de l'inversion des couleurs

Le mode sombre ne se resume pas a passer du blanc au noir. Un theme sombre reussi demande de repenser le contraste, l'elevation et la semantique des couleurs.

Les tendances UI/UX qui definiront 2026

Bento grids, glassmorphism evolue, micro-interactions, AI-driven design... Les tendances a surveiller et celles a eviter cette annee.

Creer une palette de couleurs efficace pour le web

Theorie des couleurs appliquee au web : comment construire une palette coherente, accessible et adaptable au mode sombre.

Micro-interactions : le detail qui change tout

Les micro-interactions guident l'utilisateur, confirment les actions et ajoutent de la personnalite. Comment les concevoir sans surcharger l'interface.

De Figma au code : un workflow sans friction

Le passage du design au developpement reste un point de friction. Voici un workflow eprouve pour une collaboration designer-developpeur efficace.

Design tokens : le pont entre designers et developpeurs

Les design tokens standardisent les valeurs de design (couleurs, espacements, ombres) dans un format exploitable par tous les outils de la chaine.

Les lois de l'UX que tout designer devrait connaitre

Loi de Fitts, loi de Hick, effet Von Restorff... Les principes psychologiques fondamentaux qui guident un bon design d'interface.

Mobile-first en 2025 : repenser l'approche

Le mobile-first a 15 ans. Avec les ecrans pliables, les montres et les grands moniteurs, il est temps de repenser notre approche du responsive.

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